凌晨两点半,我把3d模拟摇奖器app递给邻桌的姑娘

她说“这转盘真的会停在我选的数字上吗”,然后盯着手机屏幕看了整整十一秒。

2026-01-10 · 顾南 · 详情文章

深夜咖啡馆里亮着的手机屏幕,旁边放着一杯冷掉的美式
场景

老周在茶馆用3d模拟摇奖器app决定谁买单,结果转盘转了四次才停

他拍着桌子说“这概率有问题”,我让他看日志:每次随机种子都不同,就是运气在作怪。

笔记

把转盘惯性系数从0.97调到0.94,视觉手感好了不止一个档

这件事我折腾到凌晨四点,值不值得另说,但手感确实更“真”了。

人物

小林用3d模拟摇奖器app给全组十一人排值日,排完自己先笑了

她原话是“比我自己抓阄靠谱,至少不会偷偷换纸条”。

观察

测试了三种随机源后,我还是回到了 crypto.getRandomValues

不是偏执,是你把“公平”两个字印在App启动页上,就得对它负责。

细节

摇奖器里的球体材质从金属换成磨砂,用户留存涨了6%

没人会承认自己因为好看多玩了两把,但数据不撒谎。

思考

为什么我坚持在3d模拟摇奖器app里保留声音开关的默认“关”

因为地铁上突然叮一声,你会想砸手机,我也一样。

实测

连续摇了一百次,7号球出了十九次,我差点怀疑人生

后来用卡方检验一算,p值0.31,正常得不能再正常。概率这东西专治感觉。

界面

把“开始”按钮从底部移到摇奖器正下方后,误触率降了一半

拇指的自然落点和视觉焦点重合,这个改动只花了二十分钟。

故事

阿珍拿它给三个孩子分蛋糕,老大抽到大块后主动换给了弟弟

她说“规则是冷的,但看他们接受结果的样子,挺暖”。

复盘

上线第一个月,3d模拟摇奖器app被卸载最多的原因是“转了不中”

我盯着这条反馈笑了很久,然后把它写进了更新日志的第一行。

顾南的头像,一个在电脑前揉眼睛的侧影

关于我

我是顾南,做这个站两年零四个月了。白天在城西一家做互动装置的小公司写前端,晚上回来折腾3d模拟摇奖器app。

起因很简单:2023年冬天公司年会,我负责写抽奖程序,结果被同事质疑“你们程序员的随机肯定有猫腻”。

我一气之下做了个能看见转盘的版本,后来就收不住了。这个站,就是那口气的延长线。

“随机不是混乱,随机是没人能替你作弊。”

—— 出自《概率论及其应用》第一卷,William Feller,第 12 页

作者:顾南 · 发布于 2026-01-10