昨晚十一点半,我清空了 F 盘的回收站,从 47 个 3dmax 渲染成品里挑出 9 个能看的。

说的是实话——剩下 38 个要么镜头穿模,要么灯光糊成一锅粥。今天这页只放我看完后没骂人的,配图也是真链接,你可以一张张点开对照。

工作台渲染场景

先把「成品」这个词说清楚

我这里的成品,指的是导出后能直接丢进剪辑轨道的 mp4,不是工程文件截图。这条标准我认死理。

屏幕上的代码与建模界面

今天列出来的 10 条

每条标题里都有人有事有物,你点进去前先看标题判断值不值。

老周那台 2018 款工作站渲染「雨夜便利店」用了 6 小时 42 分

11 月 17 日 · 场景类

他中途去楼下买了两瓶冰红茶,回来发现进度条还卡在 61%。成品最后出口在 my.57ccc 的合集里,我截了个帧存证。

「旧公寓走廊」那支 42 秒短片,第三稿才把踢脚线修顺

11 月 16 日 · 建筑漫游

第一稿踢脚线是斜的,我盯着看了两分钟才反应过来不对。第二稿调了材质,第三稿才敢导出。

小林发来的「机械臂拆解」动画,1080p 转场切了 19 次

11 月 15 日 · 产品演示

她微信里发了 3 段语音催我看,最后一句是「你别管音效先看运镜」。说实话运镜确实比上一版稳。

把「城中村天台」做成 360 度环视,一共画了 12 张 UV 展开图

11 月 14 日 · 全景类

环视导出后拖进播放器,鼠标一动我就晕。这活儿费眼睛,但成品放 吃瓜合集の抖音风系列 里挺合适。

「水磨石地面反射」测试片,采样从 64 提到 256 之后差别肉眼可见

11 月 13 日 · 材质测试

我把两版并排放给阿哲看,他指了三次都指错。行吧,这说明我眼睛比他毒,不接受反驳。

一支 30 秒的「玻璃杯摔落」慢动作,帧率 240,导出了 2.7GB

11 月 12 日 · 物理动画

碎片的应力点调了四次才不假。硬盘就是被这类东西吃掉的,怨不得别人。

王姐要求的「店面招牌夜景」成品,霓虹灯闪烁节奏改了 7 版

11 月 11 日 · 商业单

她的原话:「太快像故障,太慢像没人气」。第 7 版她终于说「就这样吧」,我听着像妥协。

「海边公路航拍视角」其实全是 3dmax 假造的,云层用了 3 张贴图叠

11 月 10 日 · 场景类

发出去被问了 5 次用哪台无人机。我没拆穿,只是笑。这种误会我乐意留着。

「老式收音机」特写那支,旋钮转动角度卡了 11 帧关键帧

11 月 9 日 · 静物演示

刻度和旋钮对不上的问题,我调了整整一个下午。这种细节观众未必看得见,但我看得见。

把整批成品整理成清单的过程,顺手翻了 49图书库入口挑码助手 做编号

11 月 8 日 · 归档整理

47 个文件,编号从 A001 排到 A047,手打了两遍才对齐。这种笨活儿没工具真干不动。

标签云

都是这批成品里真出现过的东西,不是凑数的泛词。

老周的工作站 雨夜便利店 踢脚线修正 机械臂拆解 城中村天台 水磨石反射 240帧慢动作 霓虹灯闪烁 云层贴图叠加 老式收音机 UV展开图 关键帧手调 A001到A047 1080p导出 玻璃碎片

顺手记一笔

说个可能得罪人的判断:这批里我最看不上的是那个「海边公路航拍视角」,但它偏偏是转发最多的。观众要的是氛围,不是技术。这话我跟小林说过,她回我一个「你这不叫观点,叫抱怨」。行,我认。另外 日韩欧美电影网123 上那种运镜节奏,其实偷看完挺能校准自己审美的,我上个月连着看了 12 部。还有那份 神秘代码vip1.2.3.4.5 我也存了,里面有几条渲染参数的思路,比教程直接。

被翻过最多的

后台数字,截到昨天晚上 11 点。

「雨夜便利店」6 小时 42 分渲染全记录327 次浏览
「城中村天台」360 度环视成品289 次浏览
「玻璃杯摔落」240 帧慢动作241 次浏览
「海边公路航拍视角」伪无人机版198 次浏览
「机械臂拆解」1080p 转场 19 次版176 次浏览
「老式收音机」旋钮 11 帧关键帧版143 次浏览